“Game On!” nasce con l’obiettivo di introdurre la gamification nei processi culturali, con un focus specifico sullo sviluppo di nuovi prodotti educativi digitali dedicati all’infanzia. Un nuovo modello di educazione dei bambini alle discipline umanistiche, artistiche e culturali, basato su una maggiore contaminazione tra prodotti digitali e programmi educativi “tradizionali”.
L’ampia applicazione della gamification presenta ancora alcune problematiche, che minano il collegamento tra gamification ed educazione formale: alla luce di ciò, il progetto “Game On!” mira a sviluppare un kit interdisciplinare innovativo di prodotti educativi digitali per bambini, utilizzando la gamification in tre discipline differenti: letteratura internazionale, protezione del patrimonio culturale e del paesaggio, storia delle arti visive. La piattaforma educativa è pensata per una fascia d’età tra i 6 e 11 anni, con uno scambio transnazionale di buone pratiche tra i partner e un manuale di buone pratiche nell’uso della gamification nel settore culturale e creativo, con un “GO! Learning Kit”, che fornisce le linee guida per il suo utilizzo.
>> Per saperne di più: https://www.gotoolkit.eu/
Game On! è stato concepito con l’obiettivo finale di facilitare l’accesso dei bambini all’educazione culturale, utilizzando strumenti digitali e modelli derivati dal gioco che sono più familiari ai giovani nativi digitali. La versione aggiornata del kit è stata presentata in un evento transnazionale finale, pubblicata su una piattaforma educativa pertinente per favorirne la diffusione, la scalabilità e l’adozione in Europa.